CEA201 Chương 1 - Nhập môn tổ chức và kiến trúc máy tính
Phân biệt hai khái niệm nền tảng: kiến trúc máy tính (computer architecture) là những thuộc tính mà người lập trình nhìn thấy và có ảnh hưởng trực tiếp tới việc thực thi chương trình - tập lệnh, số bit biểu diễn kiểu dữ liệu, cơ chế vào ra, kỹ thuật định địa chỉ; còn tổ chức máy tính (computer organization) là các đơn vị vận hành và liên kết giữa chúng để hiện thực hoá kiến trúc đó - tín hiệu điều khiển, giao diện, công nghệ bộ nhớ. Chương cũng trình bày cấu trúc và chức năng, bốn chức năng cơ bản của máy tính là xử lý dữ liệu, lưu trữ dữ liệu, di chuyển dữ liệu và điều khiển, các thành phần chính CPU - bộ nhớ chính - vào ra - liên kết hệ thống, cùng kiến trúc Von Neumann và Harvard.
Bắt đầu bằng Chế độ học nếu bạn muốn đáp án và giải thích hiện ngay sau mỗi câu — không bấm giờ, dừng lúc nào cũng được. Chọn Thi thử khi muốn biết mình đang ở đâu: có bấm giờ, chấm điểm ở cuối, và giải thích chỉ mở sau khi nộp.
Luyện tập theo chủ đề này
Câu hỏi của chủ đề
Đề có câu hỏi của chủ đề này
1 đề chứa ít nhất một câu thuộc chủ đề — mở đề để làm cả bộ, không chỉ từng câu.