PRU213 - Chương 3: Hoạt hình và thiết kế giao diện người dùng
Trắc nghiệm PRU213 chương 3 - Hệ thống hoạt hình và giao diện người dùng trong Unity: Animation Clip, keyframe, Animation Event, Animator Component và Animator Controller, Blend Tree, Animator.CrossFade, rig và bone; dựng UI với Canvas, Text, TextMeshPro, Button, Image, Input Field, Scroll View; điều khiển chuyển trạng thái hoạt hình bằng script; nguyên tắc thiết kế UI tương tác, phản hồi tức thì và dẫn dắt người dùng. Bám sát chuẩn đầu ra CLO3.
Bắt đầu bằng Chế độ học nếu bạn muốn đáp án và giải thích hiện ngay sau mỗi câu — không bấm giờ, dừng lúc nào cũng được. Chọn Thi thử khi muốn biết mình đang ở đâu: có bấm giờ, chấm điểm ở cuối, và giải thích chỉ mở sau khi nộp.
Luyện tập theo chủ đề này
Chương này có gì
Đếm trên 54 câu đang mở của chương. Tỷ lệ trả lời đúng tính trên mọi lượt trả lời từ trước tới nay.
Xem cả 54 câu của chươngĐề có câu hỏi của chủ đề này
5 đề chứa ít nhất một câu thuộc chủ đề — mở đề để làm cả bộ, không chỉ từng câu.