FGU301 - Phần 7: C# nâng cao - delegate, event, coroutine và kiến trúc component
Tương ứng Chapter 7 (Advanced C#) trong bảng buổi, buổi 34 đến 36, gắn CLO1 và CLO2; ba buổi lặp cùng hai mục. Mục 7.1 gồm delegate, event và coroutine; event và coroutine đã có ở Phần 6. Mục 7.2 là kiến trúc dựa trên component của Unity, bảng buổi ghi kèm nhãn ECS. Học liệu là slide Chapter 7 kèm tài liệu trực tuyến. Sau khối này là Hands-on 3 ở buổi 37 đến 39, khởi đầu Project 2 dạng game giải đố 3D và làm Quiz 3 ôn Chapter 5 đến 7; buổi 40 đến 42 là phần trình bày Project 2 cho Assignment 2. Chapter 7 là chương cuối trong phạm vi Assignment 2.
Chưa có đề nào dùng câu hỏi của chủ đề này
Câu hỏi phía trên vẫn học được. Đề ôn tập của môn nằm ở tab Làm đề khi môn đã có đề.
Đi tiếp từ đây
Chủ đề khác cùng môn
FGU301 - Phần 1: Giao diện Unity, scene, GameObject và componentFGU301 - Phần 2: C# cơ bản, hướng đối tượng, mảng, list và dictionaryFGU301 - Phần 3: Đồ hoạ 2D và 3D, Mecanim, Unity GUI và sự kiện UIFGU301 - Phần 4: Vật lý Unity - Rigidbody, collider, force và torqueFGU301 - Phần 5: Xử lý input - bàn phím, chuột, Input System và Input ManagerFGU301 - Phần 6: Lập trình tương tác - sự kiện, coroutine và serialization