Chủ đề của FGU301 - Phát triển game cơ bản

FGU301 - Phần 4: Vật lý Unity - Rigidbody, collider, force và torque

Tương ứng Chapter 4 (Unity's Physics Engine) trong bảng buổi, buổi 19 đến 21, gắn CLO4; ba buổi lặp cùng hai mục. Mục 4.1 là Rigidbody và collider. Mục 4.2 là lực (force) và mô-men xoắn (torque). Học liệu là slide Chapter 4 kèm tài liệu trực tuyến. Khối này đứng ngay trước Hands-on 2 ở buổi 22 đến 24, nơi Project 1 dạng platformer 2D được làm tiếp và Quiz 2 ôn Chapter 3 và 4; buổi 25 đến 27 là phần trình bày Project 1 cho Assignment 1. Chapter 4 là chương cuối trong phạm vi Assignment 1 và cũng thuộc phạm vi Assignment 2.

Chưa có đề nào dùng câu hỏi của chủ đề này

Câu hỏi phía trên vẫn học được. Đề ôn tập của môn nằm ở tab Làm đề khi môn đã có đề.