Chủ đề của FGU301 - Phát triển game cơ bản

FGU301 - Phần 1: Giao diện Unity, scene, GameObject và component

Tương ứng Chapter 1 (Introduction to Unity) trong bảng buổi, buổi 1 đến buổi 3, gắn CLO3 và CLO5; ba buổi lặp cùng một bộ ba mục. Mục 1.1 là giao diện Unity. Mục 1.2 là scene, GameObject và component. Mục 1.3 là tạo một dự án 2D hoặc 3D đơn giản. Học liệu của ba buổi là slide Chapter 1 kèm tài liệu trực tuyến; học liệu chính cấp môn cho phần Unity là Unity Manual. Nội dung Chapter 1 được ôn ở Quiz 1 trong khối thực hành Hands-on 1, buổi 10 đến buổi 12, và nằm trong phạm vi Assignment 1, bao Chapter 1 đến 4. Chapter 2 về C# bắt đầu ngay sau, ở buổi 4.

Chưa có đề nào dùng câu hỏi của chủ đề này

Câu hỏi phía trên vẫn học được. Đề ôn tập của môn nằm ở tab Làm đề khi môn đã có đề.