GDC301 - Phần 6: Level design - player guidance, gating, blockout và onboarding
Tương ứng Module 6 (Level Design) trong bảng buổi, buổi 22 đến buổi 27, học trên lớp (Offline), bảy mục, tất cả gắn CLO3. Buổi 22 là mục 6.1 nguyên tắc dẫn dắt người chơi (Player Guidance Principles). Buổi 23 là mục 6.2 gating và nhịp độ thử thách. Buổi 24 là mục 6.3 lý thuyết level blockout. Buổi 25 gộp mục 6.4 và 6.5, phần 1 và phần 2 của lab level blockout. Buổi 26 là mục 6.6 mục tiêu, checkpoint và camera. Buổi 27 là mục 6.7 onboarding và chuẩn bị playtest. Học liệu buổi 22 ghi Slides, Textbook và Unity Analytics; buổi 23 ghi Slides, Textbook và Unity Manual; buổi 24 và 27 ghi Slides và Textbook; buổi 25 và 26 ghi Slides và Unity Manual.
Chưa có đề nào dùng câu hỏi của chủ đề này
Câu hỏi phía trên vẫn học được. Đề ôn tập của môn nằm ở tab Làm đề khi môn đã có đề.