GDC301 - Phần 1: Aesthetics-Dynamics-Mechanics, core loop và design pillars
Tương ứng Module 1 (Game Design Fundamentals) trong bảng buổi, buổi 1 đến buổi 5, học trên lớp (Offline), gắn CLO1; buổi 4 gắn thêm CLO8. Buổi 1 gồm phần tổng quan môn học và mục 1.1 khung Aesthetics-Dynamics-Mechanics, tức khung MDA (Mechanics, Dynamics, Aesthetics). Buổi 2 là mục 1.2, workshop phân tích theo khung này (ADM Analysis Workshop). Buổi 3 là mục 1.3 core loop và design pillars. Buổi 4 là mục 1.4 xác định phạm vi dự án và phân tích rủi ro. Buổi 5 là mục 1.5 workshop kỹ thuật ideation; cùng buổi này là mốc giao dự án môn học và giới thiệu Assignment 1. Học liệu buổi 1 đến buổi 4 ghi Slides và Textbook, buổi 5 ghi Slides.
Chưa có đề nào dùng câu hỏi của chủ đề này
Câu hỏi phía trên vẫn học được. Đề ôn tập của môn nằm ở tab Làm đề khi môn đã có đề.