GDC301 - Phần 3: Tổng quan hệ thống game và workshop thiết kế hệ thống
Tương ứng Module 3 (Systems Foundation), phần nền tảng về hệ thống game trong bảng buổi, gồm hai buổi 12 và 13, học trên lớp (Offline), cả hai buổi gắn CLO2. Buổi 12 là mục 3.1 tổng quan hệ thống game (Game Systems Overview), học liệu ghi Slides và Textbook; cùng buổi này là mốc nộp Assignment 1 và mốc giới thiệu Assignment 2. Buổi 13 là mục 3.2 workshop thiết kế hệ thống game, học liệu ghi Slides, Textbook và Sample spreadsheets (DPS/TTK).
Chưa có đề nào dùng câu hỏi của chủ đề này
Câu hỏi phía trên vẫn học được. Đề ôn tập của môn nằm ở tab Làm đề khi môn đã có đề.
Đi tiếp từ đây
Chủ đề khác cùng môn
GDC301 - Phần 1: Aesthetics-Dynamics-Mechanics, core loop và design pillarsGDC301 - Phần 2: Paper prototyping, graybox với ProBuilder và bản nháp GDDGDC301 - Phần 4: Chuẩn bị concept pitch - cấu trúc pitch và diễn tập demoGDC301 - Phần 5: GDD và narrative - premise, theme, beat sheet, world buildingGDC301 - Phần 6: Level design - player guidance, gating, blockout và onboardingGDC301 - Phần 7: Cân bằng hệ thống - difficulty curve, spreadsheet và economy