Lỗi đoán (Error Guessing) là một kỹ thuật thử nghiệm được sử dụng để tạo ra các trường hợp thử nghiệm. Kỹ thuật này dựa trên khả năng của người thử nghiệm để đoán ra các lỗi tiềm ẩn trong hệ thống. Lỗi đoán thường được sử dụng như một phương pháp đầu tiên để tạo ra các trường hợp thử nghiệm, vì nó cho phép người thử nghiệm sử dụng kinh nghiệm và kiến thức của mình để xác định các khu vực tiềm ẩn của hệ thống. Điều này giúp người thử nghiệm tạo ra các trường hợp thử nghiệm hiệu quả và hiệu quả, đồng thời tiết kiệm thời gian và nguồn lực. Tuy nhiên, lỗi đoán cũng có thể được sử dụng sau khi áp dụng các kỹ thuật thử nghiệm chính thức khác, để kiểm tra và xác minh các trường hợp thử nghiệm đã được tạo ra.