How do triggers differ from regular collision in Unity?

4 phương ánCó giải thíchDễ

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Triggers và colliders là hai loại vật thể trong Unity có chức năng khác nhau. Triggers không tạo ra phản ứng vật lý khi va chạm, trong khi colliders thì lại làm như vậy. Điều này có nghĩa là khi hai vật thể có trigger va chạm với nhau, chúng sẽ không bị ảnh hưởng bởi lực hấp dẫn hoặc phản ứng vật lý khác. Thay vào đó, chúng sẽ kích hoạt một sự kiện hoặc hành động được chỉ định. Ví dụ, bạn có thể sử dụng triggers để tạo ra một vùng an toàn trong game, nơi mà các nhân vật không thể va chạm với nhau. Trong khi đó, colliders lại được sử dụng để tạo ra các vật thể có thể va chạm với nhau và tạo ra phản ứng vật lý.

Cùng chương 4

Xuất hiện trong 1 bộ đề