AGU301 - Phần 6: AI Assistant trong Unity Editor
Tương ứng Chapter 6 (AI Assistant) trong bảng buổi, buổi 43 đến 45, gắn CLO6 và CLO7. Tài liệu của ba buổi là tài liệu gói com.unity.ai.assistant 1.0 cho Unity 6.2, với ba chế độ /ask, /run và /code của Assistant; GameObject, asset và lỗi console làm đối tượng tương tác; lịch sử Assistant, tin nhắn, code snippet, sources và feedback; cửa sổ Assistant với tuỳ chọn Ctrl+Enter trong Preferences; cài gói bằng Package Manager; best practices khi dùng Assistant.
Chưa có đề nào dùng câu hỏi của chủ đề này
Câu hỏi phía trên vẫn học được. Đề ôn tập của môn nằm ở tab Làm đề khi môn đã có đề.
Đi tiếp từ đây
Chủ đề khác cùng môn
AGU301 - Phần 1: Nguyên lý SOLID và mẫu thiết kế trong phát triển gameAGU301 - Phần 2: Tối ưu hiệu năng game - profiling, Memory Profiler và kiến trúc mãAGU301 - Phần 3: Giải pháp mạng Unity - Netcode và đồng bộ mạngAGU301 - Phần 5: Inference Engine (Unity Sentis) - workflow, mô hình và tensorAGU301 - Phần 7: AI generator - Sprite, Texture2D, Sound, Animation và Material