Which Unity-specific method is used to initialize variables before the game starts, but after all objects are loaded?

4 phương ánCó giải thíchTrung bình

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Phương thức Unity đặc biệt được sử dụng để khởi tạo biến trước khi trò chơi bắt đầu, nhưng sau khi tất cả các đối tượng được tải là Awake(). Phương thức Awake() được gọi một lần khi trò chơi bắt đầu và trước khi phương thức Start() được gọi. Điều này có nghĩa là bạn có thể sử dụng Awake() để thực hiện các tác vụ cần thiết trước khi trò chơi bắt đầu, chẳng hạn như khởi tạo biến, tải dữ liệu, v.v. Tuy nhiên, bạn không thể sử dụng Awake() để cập nhật trạng thái trò chơi hoặc thực hiện các tác vụ liên quan đến thời gian thực.

Cùng chương 2

Xuất hiện trong 1 bộ đề