Which Unity-specific method is used to initialize variables before the game starts, but after all objects are loaded?
4 phương ánCó giải thíchTrung bình
Các phương án trả lời
Chọn một phương ánLời giảiChọn phương án để mở
Phương thức Unity đặc biệt được sử dụng để khởi tạo biến trước khi trò chơi bắt đầu, nhưng sau khi tất cả các đối tượng được tải là Awake(). Phương thức Awake() được gọi một lần khi trò chơi bắt đầu và trước khi phương thức Start() được gọi. Điều này có nghĩa là bạn có thể sử dụng Awake() để thực hiện các tác vụ cần thiết trước khi trò chơi bắt đầu, chẳng hạn như khởi tạo biến, tải dữ liệu, v.v. Tuy nhiên, bạn không thể sử dụng Awake() để cập nhật trạng thái trò chơi hoặc thực hiện các tác vụ liên quan đến thời gian thực.
Cùng chương 2
How can dragging functionality be implemented in Unity?Có lời giảiCâu hỏiWhen is the Awake() method called in Unity?Có lời giảiCâu hỏiGiven the following C# code in Unity, what action is performed when the Space key is pressed (the lines of code are in Update method)? if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { Debug.Log("Jump"); } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift)) { Debug.Log("Run"); } else { Debug.Log("Idle"); }Có lời giảiCâu hỏiCả 46 câu của chủ đề46 câu
Xuất hiện trong 1 bộ đề
Đi tiếp từ đây