When is the FixedUpdate() method called in Unity?

4 phương ánCó giải thíchTrung bình

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
FixedUpdate() là một phương thức đặc biệt trong Unity, được gọi tại một khoảng thời gian cố định. Điều này có nghĩa là phương thức này sẽ được thực hiện một cách đều đặn, bất kể khung hình (frame) hiện tại đang được cập nhật hay không. FixedUpdate() thường được sử dụng để thực hiện các tác vụ cần được cập nhật tại một khoảng thời gian cố định, chẳng hạn như cập nhật vị trí của các vật thể trong một trò chơi.

Cùng chương 2

Xuất hiện trong 2 bộ đề