Dart nâng cao: OOP, thư viện, cấu trúc điều khiển · Lập trình di động (Flutter) - Mobile Programming
What is a class in Dart?
4 phương ánCó giải thích
Các phương án trả lời
Chọn một phương ánLời giảiChọn phương án để mở
Trong lập trình Dart, một lớp (class) được coi là một bản thiết kế chung cho việc tạo ra các đối tượng. Nó cung cấp một mô hình cơ bản cho các thuộc tính và phương thức mà các đối tượng thuộc lớp đó sẽ có. Khi bạn tạo một lớp, bạn có thể định nghĩa các thuộc tính và phương thức mà các đối tượng thuộc lớp đó sẽ có. Điều này cho phép bạn tạo ra các đối tượng có thể tương tác với nhau và thực hiện các hành động cụ thể. Ví dụ, nếu bạn tạo một lớp 'Xe', bạn có thể định nghĩa các thuộc tính như 'màu sắc', 'loại xe' và phương thức như 'chạy', 'đỗ xe'. Các đối tượng thuộc lớp 'Xe' sẽ có thể thực hiện các hành động này và có các thuộc tính tương ứng.