What happens if you set a game object's scale to (0, 0, 0) in Unity?
4 phương ánCó giải thíchDễ
Các phương án trả lời
Chọn một phương ánLời giảiChọn phương án để mở
Khi bạn đặt kích thước của một đối tượng game thành (0, 0, 0) trong Unity, điều đó có nghĩa là đối tượng sẽ bị thu nhỏ đến kích thước điểm 0. Điều này có thể được hiểu như là đối tượng sẽ "phai" vào một điểm, khiến nó không thể nhìn thấy được. Tuy nhiên, đối tượng vẫn sẽ tồn tại và có thể tương tác với các đối tượng khác trong game. Nó không trở nên vô hình hoặc ngừng phản hồi với đầu vào người dùng. Điều này chỉ là một cách để thay đổi kích thước của đối tượng, giúp bạn tạo ra các hiệu ứng đặc biệt trong game.
Cùng chương 1
A Hierarchy window shows Scene1 containing: Main Camera, ObjectRelease, and spaceWarShip; spaceWarShip is expanded and has one child named Protecter; bullets_4_up and bullets_4_down are separate root objects and are shown greyed out (inactive). What is TRUE about this hierarchy window?Có lời giảiCâu hỏiIn Unity development, what is the primary advantage of utilizing multiple scenes in a project?Có lời giảiCâu hỏiWhat are sprites in Unity?Có lời giảiCâu hỏiCả 29 câu của chủ đề29 câu