What happens if you set a game object's scale to (0, 0, 0) in Unity?

4 phương ánCó giải thíchDễ

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Khi bạn đặt kích thước của một đối tượng game thành (0, 0, 0) trong Unity, điều đó có nghĩa là đối tượng sẽ bị thu nhỏ đến kích thước điểm 0. Điều này có thể được hiểu như là đối tượng sẽ "phai" vào một điểm, khiến nó không thể nhìn thấy được. Tuy nhiên, đối tượng vẫn sẽ tồn tại và có thể tương tác với các đối tượng khác trong game. Nó không trở nên vô hình hoặc ngừng phản hồi với đầu vào người dùng. Điều này chỉ là một cách để thay đổi kích thước của đối tượng, giúp bạn tạo ra các hiệu ứng đặc biệt trong game.

Cùng chương 1

Xuất hiện trong 1 bộ đề