How would you call a function from an Animation Event?

4 phương ánCó giải thíchTrung bình

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Để gọi một hàm từ một sự kiện Animation, bạn cần hiểu cách hoạt động của Animator Controller và Animation Event. Animator Controller là một công cụ mạnh mẽ trong Unity để tạo ra các hành động và trạng thái cho các nhân vật. Animation Event là một điểm dừng trong một animation, nơi bạn có thể thực hiện các hành động tùy chỉnh. Để gọi một hàm từ một Animation Event, bạn cần thêm tên hàm vào trường 'Add Event Function' trong Animation window. Điều này sẽ gọi hàm đó khi animation đến với điểm dừng đó. Ngoài ra, bạn cũng có thể sử dụng các trigger trong Animator Controller để gọi hàm, nhưng cách này phức tạp hơn và không phù hợp với tất cả các trường hợp.

Cùng chương 3

Xuất hiện trong 1 bộ đề