A panel in the Unity Editor shows the components of the currently selected GameObject: a Transform component with Position, Rotation and Scale fields, and a Sprite Renderer component with Sprite, Color, Flip, Draw Mode, Mask Interaction, Sprite Sort Point, Material, Sorting Layer and Order in Layer fields. Which window does this panel belong to?
4 phương ánCó giải thíchTrung bình
Các phương án trả lời
Chọn một phương ánLời giảiChọn phương án để mở
Câu hỏi này yêu cầu bạn xác định cửa sổ nào trong Unity Editor hiển thị các thành phần của GameObject được chọn hiện tại. Trong Unity, cửa sổ Inspector là nơi bạn có thể xem và chỉnh sửa các thành phần của GameObject được chọn. Cửa sổ này hiển thị các thông tin như vị trí, góc quay và kích thước của Transform, cũng như các thông tin về Sprite Renderer như hình ảnh, màu sắc, cách sắp xếp và vật liệu. Vì vậy, cửa sổ này thuộc về cửa sổ Inspector.
Cùng chương 1
A Hierarchy window shows Scene1 containing: Main Camera, ObjectRelease, and spaceWarShip; spaceWarShip is expanded and has one child named Protecter; bullets_4_up and bullets_4_down are separate root objects and are shown greyed out (inactive). What is TRUE about this hierarchy window?Có lời giảiCâu hỏiIn Unity development, what is the primary advantage of utilizing multiple scenes in a project?Có lời giảiCâu hỏiWhich function from UnityEngine.SceneManagement is used to load a new scene in Unity?Có lời giảiCâu hỏiCả 29 câu của chủ đề29 câu