Which function from UnityEngine.SceneManagement is used to load a new scene in Unity?

4 phương ánCó giải thíchTrung bình

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Để tải một cảnh mới trong Unity, bạn cần sử dụng hàm từ UnityEngine.SceneManagement. Trong các lựa chọn trên, có bốn hàm khác nhau: SceneManager.LoadLevel(), SceneManager.SwitchScene(), SceneManager.AddScene() và SceneManager.LoadScene(). Tuy nhiên, hàm chính xác được sử dụng để tải một cảnh mới là SceneManager.LoadScene(). Hàm này cho phép bạn tải một cảnh mới vào Unity và có thể được sử dụng để thay thế hoặc thêm cảnh mới vào ứng dụng của bạn. Ngoài ra, bạn cũng có thể sử dụng các tham số tùy chọn để điều khiển cách cảnh mới được tải vào, chẳng hạn như cách cảnh mới được tải vào (synchronous hoặc asynchronous) và trạng thái của cảnh mới (loaded hoặc unloaded).

Cùng chương 1

Xuất hiện trong 2 bộ đề