37. Which component must every GameObject have?

4 phương ánCó giải thíchKhó

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Mỗi GameObject trong Unity đều phải có một thành phần Transform. Thành phần này chịu trách nhiệm quản lý vị trí, góc quay và kích thước của GameObject trong không gian 3D. Nó cũng cung cấp thông tin về vị trí và góc quay của GameObject trong không gian 3D. Mặc dù có thể thêm các thành phần khác như Renderer, Rigidbody và Collider vào GameObject, nhưng Transform là thành phần bắt buộc phải có.

Cùng chủ đề

Xuất hiện trong 1 bộ đề