Which of the following is NOT a common method to implement player movement in a 2D game?
4 phương ánCó giải thíchTrung bình
Các phương án trả lời
Chọn một phương ánLời giảiChọn phương án để mở
Trong các phương pháp thực hiện di chuyển nhân vật trong một trò chơi 2D, phương pháp nào không thường được sử dụng? Câu trả lời đúng là 'Hệ thống hạt' (Particle System). Hệ thống hạt thường được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng như mưa, khói, lửa, v.v. Nó không liên quan trực tiếp đến việc di chuyển nhân vật trong trò chơi. Phương pháp Transform.Translate thường được sử dụng để di chuyển nhân vật bằng cách thay đổi vị trí của nó. Rigidbody2D với lực (forces) cũng thường được sử dụng để di chuyển nhân vật bằng cách áp dụng các lực vào nó. Cuối cùng, một kịch bản tùy chỉnh bằng C# cũng có thể được sử dụng để thực hiện di chuyển nhân vật theo cách tùy chỉnh.
Cùng chương 4
Xuất hiện trong 1 bộ đề
Đi tiếp từ đây