When implementing mouse dragging functionality in a Unity game, which combination of InputAction callbacks and conditions would you use in your C# script?

4 phương ánCó giải thíchDễ

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Khi thực hiện chức năng kéo chuột trong một trò chơi Unity, bạn cần sử dụng sự kết hợp của các callback và điều kiện InputAction trong script C# của mình. Trước hết, bạn cần đăng ký callback cho OnMouseDown và OnMousePosition. Sau đó, bạn sẽ bắt đầu kéo chuột khi context.performed là true và theo dõi vị trí chuột cho đến khi nút được nhấn được thả ra. Điều này cho phép bạn dễ dàng quản lý chức năng kéo chuột trong trò chơi của mình.

Cùng chương 2

Xuất hiện trong 1 bộ đề