How would you set a parameter in a C# script to trigger an animation transition in Unity?

4 phương ánCó giải thíchDễ

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở

Để kích hoạt một chuyển đổi animation trong Unity bằng cách sử dụng C#, chúng ta cần sử dụng hàm SetTrigger của lớp Animator. Hàm này cho phép chúng ta kích hoạt một trạng thái animation cụ thể mà không cần phải sử dụng các hàm khác như SetFloat, SetBool hoặc SetInteger. Ví dụ, nếu chúng ta muốn kích hoạt animation Jump, chúng ta sẽ sử dụng lệnh animator.SetTrigger("Jump");. Điều này sẽ kích hoạt animation Jump và bắt đầu thực hiện chuyển đổi animation.

Cùng chương 3

Xuất hiện trong 1 bộ đề