How can you make a variable visible in the Inspector but not serialized by Unity?
4 phương ánCó giải thíchTrung bình
Các phương án trả lời
Chọn một phương ánLời giảiChọn phương án để mở
Để làm cho một biến có thể nhìn thấy trong Inspector nhưng không được serialize bởi Unity, bạn có thể sử dụng attribute [NonSerialized]. Attribute này cho phép biến được nhìn thấy trong Inspector nhưng sẽ bị bỏ qua khi Unity serialize dữ liệu. Điều này rất hữu ích khi bạn muốn biến được sử dụng để lưu trữ dữ liệu tạm thời hoặc để sử dụng trong thời gian chạy mà không muốn nó được lưu trữ trong file dự án.
Cùng chương 2
How can dragging functionality be implemented in Unity?Có lời giảiCâu hỏiWhen is the Awake() method called in Unity?Có lời giảiCâu hỏiGiven the following C# code in Unity, what action is performed when the Space key is pressed (the lines of code are in Update method)? if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { Debug.Log("Jump"); } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift)) { Debug.Log("Run"); } else { Debug.Log("Idle"); }Có lời giảiCâu hỏiCả 46 câu của chủ đề46 câu
Xuất hiện trong 1 bộ đề
Đi tiếp từ đây