You have a code snippet of the MyCoroutine() method as below. Which of the following is the correct way to start a coroutine in Unity C# scripting? IEnumerator MyCoroutine() { yield return null; }

4 phương ánCó giải thíchTrung bình

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Để bắt đầu một coroutine trong Unity C# scripting, bạn cần sử dụng hàm StartCoroutine(). Hàm này sẽ khởi tạo và bắt đầu thực hiện coroutine. Trong ví dụ trên, MyCoroutine() là một coroutine được định nghĩa như một phương thức trả về IEnumerator. Khi bạn gọi StartCoroutine(MyCoroutine()), Unity sẽ bắt đầu thực hiện coroutine và chờ đợi cho đến khi nó kết thúc. Điều này cho phép coroutine thực hiện các hành động đồng thời với code chính của chương trình. Ngoài ra, bạn cũng có thể sử dụng hàm StartCoroutine() để bắt đầu các coroutine khác nhau trong cùng một chương trình.

Cùng chương 2

Xuất hiện trong 1 bộ đề