When is the LateUpdate function in Unity scripts typically called?

4 phương ánCó giải thíchDễ

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Hàm LateUpdate trong Unity scripts thường được gọi khi nào? Hàm LateUpdate được gọi sau khi tất cả các hàm Update khác đã được gọi trong một khung hình. Điều này có nghĩa là các hàm Update khác đã được thực hiện trước khi LateUpdate được gọi. Điều này rất quan trọng vì nó cho phép các hàm Update khác thực hiện các tác vụ cần thiết trước khi LateUpdate thực hiện các tác vụ cần thiết của nó. Ví dụ, nếu bạn muốn cập nhật vị trí của một đối tượng sau khi tất cả các đối tượng khác đã được cập nhật, bạn có thể sử dụng hàm LateUpdate. Hàm LateUpdate cũng được sử dụng để cập nhật các đối tượng có liên quan đến vật lý, chẳng hạn như các đối tượng có liên quan đến lực hấp dẫn hoặc lực ma sát.

Cùng chương 2

Xuất hiện trong 1 bộ đề