`pump()` vs `pumpAndSettle()` in widget tests?

4 phương ánCó giải thích

Các phương án trả lời

Chọn một phương án
Lời giảiChọn phương án để mở
Trong các bài kiểm tra widget, `pump()` và `pumpAndSettle()` là hai phương thức được sử dụng để tiến hành các tác vụ. `pump()` chỉ tiến hành một khung hình hoặc một số tác vụ ngắn, trong khi `pumpAndSettle()` chờ đợi cho đến khi các hiệu ứng animation hoặc timer được hoàn tất. Điều này có nghĩa là nếu bạn chỉ cần tiến hành một tác vụ đơn giản, `pump()` sẽ đủ. Tuy nhiên, nếu tác vụ của bạn bao gồm các hiệu ứng animation hoặc timer, bạn cần sử dụng `pumpAndSettle()` để đảm bảo rằng tác vụ được hoàn tất trước khi tiếp tục kiểm tra.

Cùng chủ đề